Entrenamiento real y simulado integrado

Entrene como combate.
Mida cada decisión.

SiNTRES — Sistema Integrado de Treinamento Real e Simulado — diseña, fabrica e integra sistemas de entrenamiento para fuerzas armadas, operaciones especiales, policías y organismos de seguridad pública.

Desde simuladores de pantalla única hasta teatros totalmente inmersivos, blancos robóticos autónomos, efectos de campo de batalla no pirotécnicos y centros completos de entrenamiento táctico, cada sistema SiNTRES está diseñado para ofrecer un entrenamiento realista, adaptable y medible — combinando simulación de última generación con un currículo sólido y basado en evidencia.

Centro de entrenamiento avanzado COMBAT-X al atardecer
Una red · Todos los dominios

El ecosistema COMBAT-X

Todas las tecnologías SiNTRES hablan el mismo idioma. La telemetría de operadores, robots, efectos y simuladores converge en un único cuadro de Comando y Control (C2) y en una Revisión Después de la Acción (AAR) completa.

0
Carriles de tiro virtual e híbrido por simulador
±0mm
Precisión balística certificada
0m
Alcance de enfrentamiento virtual
0dB
Sonido de explosión ajustable SiMEX
0
Alumnos por sesión en el teatro
0+ años
De experiencia en entrenamiento en vivo, virtual e híbrido
El fuego real se encuentra con el mundo virtual

Polígonos más inteligentes, en cualquier lugar

Carriles de tiro inteligentes automatizados SiNTRES TraX

Carriles inteligentes SiNTRES TraX

Carriles de tiro inteligentes y automatizados para fuego real y tiro láser virtual híbrido. Cada carril ejecuta su propio ejercicio programable de múltiples etapas, con retroalimentación inmediata en el propio carril.

SiNTRES TraX
Polígono de tiro híbrido SiNTRES montado en camión

Polígono híbrido móvil

Polígonos balísticos montados en camión y en contenedor, con protección balística, paneles acústicos, generador y climatización — desplegables en cualquier lugar.

Polígono móvil
Blancos inteligentes BattleGrid 20 controlados desde una tableta

Blancos inteligentes BattleGrid 20

Blancos reactivos, abatibles y de enfrentamiento en 360°, con conteo inalámbrico de impactos y control por tableta — en polígonos abiertos o dentro de estructuras como la CTM-H, Casa de Tiro Multinivel Híbrida.

BattleGrid 20
Entrenar. Adaptar. Sobrevivir.

¿Listo para desarrollar su capacidad de entrenamiento de nueva generación?