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Catálogo de sistemas

Quinze sistemas. Uma rede integrada de treinamento. Cada produto SiNTRES funciona de forma independente — e se torna ainda mais poderoso quando conectado ao restante do ecossistema.

Instalações integradas

SYS-01 // Centro de treinamento

COMBAT-X

Centro avançado de treinamento tático · Treinar. Adaptar. Sobreviver.

Um campo de batalha urbano coberto, operável sob qualquer clima, que integra todas as tecnologias SiNTRES: vila tática modular, infiltração por helicóptero HELO-TraX, casa de tiro híbrida, estande híbrido de 10 raias, simulador híbrido de 180°, robótica RAVN-X, efeitos SiMEX e um centro completo de C2 e de Revisão Após a Ação.

Área
~3.000 m²
Pé-direito livre
12–14 m
Modo
Vivo · Virtual · Construtivo
Zonas
19
SYS-02 // Treinamento com asas rotativas

HELO-TraX

Plataforma dinâmica de treinamento de infiltração por helicóptero e assalto aeromóvel

O HELO-TraX é uma plataforma suspensa de treinamento com helicóptero que reproduz a dinâmica das operações com aeronaves de asas rotativas em um ambiente seguro, repetível e totalmente instrumentado. Treine assalto aeromóvel, fast-rope, infiltração em telhados, resgate de reféns e muito mais, com realismo incomparável, dentro do ecossistema COMBAT-X.

Treinamento real com asas rotativas. Realista. Repetível. Mensurável.

Capacidades

  • Sistema de trilhos — deslocamento de precisão por toda a instalação
  • Simulação de movimento — guinada, arfagem e rolagem controladas
  • Fast-rope e rapel — treinamento configurável
  • Cabine real de helicóptero — ambiente autêntico para um treinamento realista
  • Totalmente integrado ao TRACER-X para rastreamento e AAR em tempo real
  • Integração plena com o ecossistema COMBAT-X
SYS-03 // Comando e controle

C3 Mobile Command

Estação móvel de comando e controle de última geração

A estação móvel de comando C2 da SiNTRES controla, monitora, recebe e transmite informações do teatro de operações em tempo real — oferecendo aos oficiais no comando uma verdadeira visão total do exercício ou da operação.

Quadro em tempo real

  • Baixas e feridos contabilizados em tempo real
  • Geoposicionamento de cada operador em campo
  • Comunicações e imagens de drones com câmeras IR e térmicas
  • Movimentação gravada para análise completa pós-exercício
  • Enlace direto com a Simulação Viva TRACER-X e com a AAR
SYS-04 // Armas conjuntas

AV-TAC

Ambiente Virtual para Treinamento de Armas Conjuntas

O teatro AV-TAC proporciona um ambiente de alta imersão, com a resolução e o campo de visão necessários para o treinamento de armas conjuntas — abrindo uma ampla gama de possibilidades no campo de batalha virtual, com simuladores distribuídos conectados via DIS-HLA para treinamento do nível Grupo de Combate ao nível Batalhão.

Recursos do sistema

  • Projeção multicanal 4K e 8K
  • Posição para observador avançado
  • Binóculo virtual
  • Simulador de artilharia
  • Conexão com simuladores individuais
  • Visão C2 de comando e controle
  • Conexão com simuladores de voo
  • Visão global do campo de batalha virtual
  • Apoio aéreo
  • Suporte a drones e UAS
  • Apoio mecanizado
  • Interoperabilidade entre sites remotos

Simulação Viva

SYS-05 // Sistema de engajamento

TRACER-X

Engajamento e resposta táticos avançados de combate em tempo real

O TRACER-X é o sistema de engajamento SiNTRES para treinamento força contra força e Simulação Viva. As equipes utilizam emissores e sensores laser para registrar os impactos de munição virtual e transmiti-los a um centro de controle que, ao final do treinamento, entrega uma Revisão Após a Ação completa. Treine como se combate — com situações dinâmicas e imprevisíveis e o uso gradativo da força.

Consciência situacional em tempo real. Decisões melhores. Maior sobrevivência.

Unidade de cabeça
GNSS · IMU · IA/CV
Unidade do fuzil
Câmera HD/IR · balística
Unidade do colete
Impactos · sinais vitais
Laser
Classe 1 (seguro para os olhos)

Recursos do sistema

  • Modular e escalável
  • Transmissão em tempo real para o SiNTRES C2
  • Funciona em armas simuladas e reais
  • Regras de engajamento configuráveis
  • Efeito balístico preciso na arma e no operador
  • Armas reais: com ou sem munição de festim
  • Acionado pelo percussor (sensor de impacto)
  • Sem local dedicado — galpão, ginásio, escritório
  • Nenhum dano direto ou indireto
  • Componentes robustos, configuração rápida via rádio
  • Geolocalização e sinais vitais do operador
  • Rastreamento ao vivo, confirmação de impacto, AAR

Duas formas de utilização

Aquisição do sistema — ou locação como serviço: a SiNTRES fornece todo o equipamento e uma equipe treinada de Força Opositora (ForOps) para cenários como ocorrências com reféns, sequestro, distúrbios, roubo armado, crimes violentos e ataques a carros-fortes. Sem compra de equipamentos, sem custos de manutenção ou de capacitação de operadores — e sua unidade aplica suas táticas sem conhecer a reação da ForOps.

SYS-06 // Efeitos de campo de batalha

SiMEX

Simulador de explosões não pirotécnico

O SiMEX leva a adrenalina do combate real ao campo de treinamento com explosões não pirotécnicas, controladas e repetíveis, em níveis sonoros de campo de batalha — sem nenhum dano material. A SiNTRES é a única empresa da América Latina a oferecer efeitos de luz e som não pirotécnicos para Simulação Viva.

Nível sonoro
80–140 dB
Cadência
1 explosão / 2 s
Grupo sincronizado
Até 20 unidades
Custo
Centavos / detonação

Especificações técnicas

  • Luz e som, ou somente som
  • De granada de luz e som a impactos de artilharia e minas
  • Sequências intermitentes ou pré-programadas
  • Seguro mesmo próximo a material inflamável
  • Sem onda de choque — utilizável em ambientes fechados
  • Acionamento por placa de pressão, fio de tropeço, controle remoto, temporizador ou presença
  • Tubos de alumínio de vários tamanhos, caixa de controle unificada
  • À prova d'água e de impactos
  • Controle por tablet: manual, por sequência ou por agendamento
  • Unidades georreferenciadas em mapa, predefinições e registro de eventos

SiMEX Bomb Squad

Os efeitos são simulados — a explosão é real. O estresse vivido por um técnico antibombas ao tentar desarmar o SiMEX é comparável ao de um artefato real, de acionadores simples a armadilhas complexas.

SiMEX-AT — artilharia e morteiros

Simula tanto o disparo quanto o impacto de morteiros de 60, 81 e 120 mm e de obuseiros de diversos calibres, utilizando armamentos e procedimentos reais. As posições de tiro e os impactos georreferenciados são transmitidos em tempo real à central de direção de tiro, e as tropas dentro do raio de efeito são marcadas como baixas.

SYS-07 // Armas simuladas

SiMUGUNS

Armas Coletivas com som, luz e manejo reais

A SiNTRES é a única empresa brasileira que desenvolve e fabrica Armas Coletivas simuladas integradas aos seus sistemas de treinamento. A operação e o manejo são idênticos aos da arma real, com a mesma cadência, som e luz — a uma fração do custo operacional.

SiNTRES B.50 M2 e M240 MAG

  • Instalação no tripé ou no reparo veicular da arma real — sem nenhuma modificação
  • Som de até 120 dB para estresse e adrenalina reais
  • Custo operacional muito baixo para um dia inteiro de treinamento
  • Utilizável com ou sem recuo simulado
  • Compatível com os alvos inteligentes SiNTRES — treinamento contínuo até 1.200 m, com resultados transmitidos ao C2 e à AAR
  • Compatível com os sistemas de Simulação Viva a laser da Saab

SIMUGUN .50 com TRACER-X

Sistema de treinamento a laser para atiradores de metralhadoras pesadas: distância, alvo e confirmação de impacto em um tablet robusto, com mapa, balística e registros.

Lançador SAT4 e morteiros

O SAT4 reproduz o lançador AT4 para simulação baseada em VBS e sistemas de laser de Simulação Viva. As guarnições de morteiro treinam com os efeitos de disparo e impacto do SiMEX-AT para 60, 81 e 120 mm.

Réplicas de armas personalizadas desenvolvidas sob encomenda.

SYS-08 // Alvos inteligentes

BattleGrid 20

Reativos · Escamoteáveis · Engajamento 360°

O BattleGrid 20 transforma qualquer estande ou estrutura de treinamento em um ambiente instrumentado e reativo. Os alvos inteligentes XR-20 registram impactos, abatem e se levantam sob comando e informam seu estado sem fio ao tablet do instrutor — para tiro real ou engajamento a laser.

Alvo
XR-20
Controle
Tablet robusto
Modos
Reativo · escamoteável
Cobertura
360°

Controle do estande

  • Contagem de impactos e estado (em pé/abatido) por alvo
  • Visualização ao vivo, registro de eventos e gravação da sessão
  • Programação de cenários pelo tablet
  • Integrado ao TRACER-X, SiMUGUNS e COMBAT-X

Exemplo de aplicação — CTM-H, Casa de Tiro Multi-nível Híbrida

A CTM-H (Casa de Tiro Multi-nível Híbrida) é uma casa de tiro multinível personalizável, equipada com alvos inteligentes BattleGrid. As equipes treinam com munição real ou tiro virtual sobre alvos reativos e cenários filmados, em cinco ambientes que podem ser reconfigurados para cada objetivo de treinamento — com heliponto na cobertura para infiltração por helicóptero e torre de rapel de 10 m.

  • Tiro real e tiro virtual na mesma estrutura
  • 5 ambientes reconfiguráveis
  • Geoposicionamento dos operadores
  • Monitoramento em tempo real
  • Retorno em tempo real ao C2
  • Revisão pós-treinamento
  • Relatórios individuais e de grupo
  • Infiltração pela cobertura e rapel de 10 m

Sistemas autônomos

SYS-09 // Treinamento força contra alvo

RAVN-X React

Treinamento força contra alvo (FoT) · Nossos alvos atiram de volta

O RAVN-X React é a plataforma RAVN-X configurada para treinamento força contra alvo (FoT). Cada unidade autônoma e geoposicionada veste um colete sensor TRACER-X, manobra pelo estande e atira de volta com a tecnologia laser TRACER-X — de modo que os treinandos precisam se deslocar, buscar abrigo e engajar como fariam contra um adversário real, enquanto cada impacto é pontuado em tempo real.

O React compartilha com o RAVN-X Stinger o chassi RAVN-X com tração integral (AWD) para qualquer terreno, o tablet do operador e o console C2.

Operação
Autônoma · reativa
Posicionamento
Geoposicionado por GNSS
Sensores
Diurno + térmico
Engajamento
Laser pan & tilt

Tablet do instrutor

  • Câmera de navegação (diurna) e visão térmica
  • Velocidade e bateria do veículo
  • Posição pan & tilt do laser
  • Inclinação do veículo (rolagem / arfagem)
  • Rumo e direção do laser
  • Mapa georreferenciado com a orientação do veículo

Console C2 multiunidade

  • Vídeo diurno e térmico ao vivo por unidade
  • Mapa tático — todas as unidades
  • Status: ativo, em espera, abatido
  • Distância e contagem de disparos por alvo
  • Registro de eventos e feed de atividades
  • Integração total com a AAR do TRACER-X
SYS-10 // UGV de apoio de combate

RAVN-X Stinger

Apoio de combate no nível Grupo de Combate · Controle de fogo com ser humano no circuito

O RAVN-X Stinger é um veículo terrestre não tripulado (UGV) projetado para apoio de combate no nível Grupo de Combate. Seu reparo estabilizado comporta um fuzil de assalto real ou uma metralhadora de apoio do GC, como a M249 SAW ou similar — ampliando o poder de fogo do grupo e mantendo os operadores fora da linha de fogo.

Somente um ser humano pode acionar o gatilho. O Stinger pode navegar e patrulhar de forma autônoma, e sua IA reconhece e identifica alvos — mas ele não tem autoridade de disparo. Todo engajamento exige uma decisão deliberada de um operador humano.

Compacto o suficiente para passar por uma porta padrão, o Stinger transita sem dificuldade do terreno aberto para o interior de edificações, sendo igualmente adequado ao apoio de combate urbano, à patrulha de perímetro e à observação avançada.

Armamento
Fuzil de assalto · metralhadora classe SAW
Mobilidade
Autônoma · operador
Designação de alvos
Reconhecimento por IA · IFF
Controle de fogo
Exclusivamente humano
Tração
AWD para qualquer terreno
Dimensões
Passa por uma porta padrão

Missões

  • Apoio de combate no nível Grupo de Combate
  • Apoio de combate urbano, em ambientes internos e externos
  • Patrulha de perímetro
  • Observação avançada

Capacidades

  • Navegação e patrulha autônomas ou controladas pelo operador
  • Reconhecimento e identificação de alvos por IA — sem autoridade de disparo
  • Controle de fogo com ser humano no circuito: somente o operador pode engajar
  • Identificação amigo ou inimigo (IFF)
  • Óptica diurna e térmica com geoposicionamento
  • Tração integral (AWD) para qualquer terreno, com pneus de borracha — leve, silencioso e rápido, com manutenção mínima
  • Controlado pelo tablet do operador RAVN-X e pelo console C2 multiunidade

Virtual e híbrido

SYS-11 // Teatro imersivo

VERTEX Theater-180

180° de realidade. Treine sem concessões.

O VERTEX é uma plataforma adaptativa de treinamento tático com campo de visão ultra-amplo. Interativo em todas as direções, permite que os treinandos respondam a múltiplas ameaças simultâneas e apliquem as táticas corretas — operado por um único instrutor a partir de uma tela sensível ao toque ou de um tablet sem fio. Disponível como VERTEX Theater-180 (3 telas, 180°) e VERTEX Theater-300 (5 telas, 300°); o modelo de tela única é o VERTEX-90.

Campo de visão
180° / 300°
Treinandos
Até 16
Conteúdo
Biblioteca pronta
Precisão
±1,8 mm
Distância
3–900 m
Motores gráficos
Unity · VBS

Recursos

  • Treinamento de equipe, CQB e CQM
  • Full HD por tela, CGI e alvos reativos
  • Tiro laser e/ou real (híbrido)
  • Opções letais e menos letais
  • Baixa luminosidade e lanterna tática
  • Vídeo de captura das ações do treinando
  • Até 16 raias de tiro no modo estande
  • Balística real, de 9 mm a .50 e 40 mm
  • OPFOR Live — figurantes humanos
  • Personagens adaptativos OPFOR-AI
  • Grave e insira seus próprios cenários
  • AAR: reprodução, análise de disparos, relatórios

Módulo híbrido de tiro real

O único simulador capaz de reconhecer munição real disparada diretamente contra a tela de projeção. Os treinandos utilizam a própria arma de serviço, sem modificações, e o cenário reage exatamente como reagiria ao tiro laser — com pessoas em movimento, reféns e transeuntes na linha de tiro.

  • Tela autorregenerável para até 4.000 disparos por m² (cerca de 85 mil por rolo)
  • Alternância para laser para treinamento contínuo a custo zero
  • Relatórios em PDF: pontuação, tempos de disparo, tempos entre disparos, alvo, distância, arma e calibre
  • Variante Casa de Tiro: até 5 salas interoperáveis conduzidas por um único operador; o cenário continua de sala em sala conforme as ações do treinando
SYS-12 // Módulo médico

VERTEX-TC3 MedX

Atendimento tático a feridos em combate · Instrumentos táteis reais

O VERTEX-TC3 MedX acrescenta ao teatro imersivo o atendimento tático a feridos em combate (TC3). Enquanto a equipe mantém a segurança contra as ameaças na tela, o socorrista atende um ferido instrumentado utilizando instrumentos táteis reais — sob o mesmo estresse, ruído e pressão de tempo do campo de batalha. Vidas reais em suas mãos.

Estação do instrutor

  • Sinais vitais ao vivo: frequência cardíaca, respiração, SpO₂, pressão arterial
  • Condição do ferido e acompanhamento das intervenções (por exemplo, torniquete aplicado)
  • Objetivos da missão: estabilizar, neutralizar ameaças, evacuar
  • Mapa tático, telemetria e comunicações da equipe
  • Integrado a equipes equipadas com TRACER-X
SYS-13 // Sistema de raias inteligentes

SiNTRES TraX

Raias inteligentes automatizadas · Tiro real e laser virtual híbrido

O SiNTRES TraX é um sistema automatizado de raias inteligentes. Cada posto de tiro se torna uma raia de treinamento inteligente e independente, que suporta tanto o tiro real quanto o tiro virtual híbrido a laser — permitindo que as unidades treinem continuamente com laser e validem com munição real na mesma raia.

Cada raia executa seu próprio exercício programável, em várias etapas. Os atiradores avançam em seu próprio ritmo enquanto o instrutor supervisiona todo o estande, e cada disparo retorna como resultado imediato na própria raia.

Modos
Tiro real · Laser híbrido
Exercícios
Várias etapas
Programação
Por raia
Retorno
Tempo real

Capacidades das raias inteligentes

  • Porta-alvos automatizados levam os alvos à distância programada para cada etapa
  • Exercícios de várias etapas programados individualmente para cada raia — diferentes exercícios, distâncias e sequências lado a lado
  • Munição real ou tiro virtual híbrido a laser na mesma raia
  • Displays por raia com posição dos disparos, mapa de calor dos impactos e pontuação para retorno imediato
  • Controles sensíveis ao toque na raia para o atirador e supervisão central para o instrutor
  • Resultados registrados por atirador para habilitação, relatórios e Revisão Após a Ação
  • Integrado como o estande inteligente de 10 raias dentro do COMBAT-X
SYS-14 // Estande desdobrável

Estande Híbrido Móvel

Estandes balísticos embarcados em caminhão e em contêiner

Leve o treinamento de tiro real e virtual até onde a tropa está. A SiNTRES projeta estandes balísticos móveis, em contêiner e fixos de acordo com os requisitos de cada cliente — seguros, com tratamento acústico e prontos para operar em um estacionamento ou em qualquer espaço livre. A SiNTRES projeta e fabrica estandes de tiro em contêiner, incluindo simuladores híbridos e o sistema de raias automatizadas SiNTRES TraX.

Comprimento
12 m
Largura
2,5 m
Raias
3
Calibre
Até 7,62*

Estandes em caminhão e contêiner

  • Tiro real em alvos de papelão até 7 m
  • Tiro Real no Ambiente Virtual de 5 a 900 m, com cálculo de balística
  • Biblioteca de cenários de uso gradativo da força pronta para uso
  • Projeção e sensores protegidos por placas balísticas
  • Gerador, ar-condicionado, exaustão e painéis acústicos
  • A versão em contêiner exige apenas 14 × 5 m de espaço livre — ideal para guardas municipais

Simulador embarcado

Desenvolvido para a Polícia Militar da Paraíba: uma carroceria de caminhão de 7,5 m com expansão lateral hidráulica que se abre em uma sala de treinamento de 35 m² para até 8 atiradores — compacta o suficiente para estradas não pavimentadas, levando aos destacamentos mais remotos o mesmo nível de treinamento da capital.

* Calibres personalizados até .50 sob consulta.

SYS-15 // Simulador portátil

Simulador Portátil

Autônomo · Pronto em 15 minutos

Montagem
15 min
Sala mínima
2 × 4 m
Treinandos
Até 8
Telas
1–3 em uma única CPU
Conteúdo
Biblioteca pronta
Conectividade
100% offline

Exemplo: uma polícia estadual precisaria de apenas cinco simuladores portáteis para treinar todo o seu efetivo — deslocando um instrutor em um veículo pequeno por no máximo 120 km.

Projetado para levar a instrução até onde a tropa está. O simulador portátil funciona em salas de aula, escritórios ou qualquer ambiente, sem preparação especial nem iluminação específica, e pode ser configurado como qualquer modelo fixo SiNTRES — inclusive variantes multitela de até 3 telas. Também está disponível o VERTEX-90, versão fixa de tela única, com console sensível ao toque de 24" e até 12 raias.

Recursos do sistema

  • Identificação de 8 armas distintas
  • Relatórios individuais e de grupo
  • Revisão Após a Ação completa
  • Até 8 raias de tiro virtuais
  • Biblioteca de cenários em CGI
  • Crie seus próprios alvos e estandes
  • Controle por tablet sem fio, sem internet
  • Menos letais: Taser, spray de pimenta (OC), bastão
  • Múltiplas lanternas táticas
  • Grave e edite seus próprios cenários
  • Cenários de atirador ativo em escolas
  • Possibilidade de upgrade para tiro real híbrido